개발 관련 스킬을 쓰면 좋은 코드가 나올까? (karpathy-guidelines, yagni, solid, yagni+solid, caveman, ponytail, lazycodex, oh-my-codex)
모두 codex - gpt 5.5 xhigh 로 테스트 했고,실제 사용한 프롬프트와 완성된 코드는 너무 길어져서 추가하진 않았습니다. ---------------------------------------- 실험 목적이번 실험은 같은 구현 과제를 여러 AI 코딩 에이전트 세팅에 맡겼을 때 결과가 어떻게 달라지는지 보기 위한 비교 실험이다. 핵심 질문은 세 가지였다. 질문확인하려는 것토큰을 많이 쓰면 코드가 좋아지는가token 사용량과 실제 품질의 관계skill 또는 원칙 프롬프트가 결과를 바꾸는가Codex 기본값, skill, SOLID/YAGNI 조합의 차이workflow wrapper는 일반 Codex와 다른 흐름을 만드는가wrapper-light와 workflow-full의 비용, 구조, 산출물 차..
Spring AI로 Pi 스타일 에이전트 하네스 만들기 (11) - README.md 로 흐름 정리
이번 글의 목적M11에서는 새 기능을 만들지 않습니다.대신 지금까지 만든 것을 README와 데모 흐름으로 정리합니다.M0부터 M10까지의 작업은 작은 코딩 에이전트 하네스를 만드는 과정이었습니다.프로젝트 골격을 만들고, Spring AI ChatClient를 붙이고, 메시지와 이벤트를 모델링했습니다.그 뒤에는 JSONL session store, workspace guard, read-only tools, tool policy, Spring AI adapter, AgentRuntime, SSE, write/edit, bash까지 차례대로 올렸습니다.여기까지 오면 기능은 어느 정도 보입니다.사용자가 README만 보고 다음 질문에 답할 수 있어야 합니다.무엇을 만들었는가?왜 Spring AI로 만들었는가..